Im Grundkurs Flash wurde von mit als abschliessende Arbeit “die Referenzen der Evolusion Media” erstellt. Es zeigt ein statisches Bild mit einer Werbefläche an der Wand das animiert wurde und scrollend die Webseiten anzeigt. Weiter wurde ein Lautstärkeregler eingebaut so wie einige kleine Effekte die bei Mouseover sichtbar werden. Die Seite kann auf
Flash Referenz besucht [...]
Instanznamen zuweisen (z.B. vplayer)
vplayer.contentPath=”Pfad/Dateiname”;
play();
stop();
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die Spende.
Importieren von Videodaten
mov, mpg, wmv, avi
Zeitleiste wird erzeugt und aufgefüllt
Film in Flash ist eine Sammlung einzelner Bühnenbilder
Flashvideoformat
flv
automatischer Stream
eine eigene Komprimierung
im Flashplayer abspielbar bis HD tauglich
mit Flashvideoencoder können Videodateien in flv umgewandelt werden
Videoplayer in Flash
UI-Komponenten (Videoplayer Komponente)
Eigenschaften Inspektor (Parameter, Quelldatei)
Autoplay, Skinning, maintainAspectRatio, Filmanpassung um.
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die [...]
Ereignissound
reicht ein Schlüsselbild
Grunddatei wird erst komplett geladen
kurzer Sound
Streamsound
auf Schlüsselbilder verteilen
Einsatz eines Movieclips für diesen Sound
Sound wird Blockweise übertragen
langer Sound
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die Spende.
Soundformate
Importieren
.wav
.aif
.mp3
Exportieren
.mp3
Soundeinstellungen möglich (Sampling Rate, Amplitude, Stereo/Mono, Qualität)
Bearbeiten
Lautstärke
Anfang & Ende
Soundtypen (Einsatzgebiet)
Ereignissound
Untermalung der Anwenderaktionen (Berührung, Mausklick)
< 500 Millisekunden lauffähig
Streamsound (Streaming)
Hintergrundmusik
Audio Player
Sound Effekte die länger als 0,5 Sek laufen
beim Streaming wird der Sound in Blöcke zerlegt
die einzeln übertragen werden.
Vorgehensweise
Sound importieren in Bibliothek
Ebene anlegen für Sound
Sound in das Schlüsselbild ziehen
Eigenschaften zuweisen (Ereignis, Stream)
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich [...]
Das laden von externen Inhalten in Flash erfolgt durch Platzhalter, wodurch die entsprechenden Inhalte an die Position des Platzhalters geladen werden.
Prinzip
leeren Movieclip anlegen
auf der Bühne ziehen
dem leeren Movieclip einen Instanznamen zuweisen
instanzname.loadMovie (Dateiname);
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die Spende.
Film anhalten um klicken zu können oder Button muß sichtbar sein
gotoAndStop(10);
wenn keine Animation folgt
oder auch
gotoAndStop(20);
+ Button für Play play();
Schleife erstellen
stop(); auf Bild 60
gotoAndPlay(20); um bei Bild 20 wieder anzufangen
gotoAndPlay(20);
wenn eine Animation folgt
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die Spende.
jeder Movieclip hat eine eigene Zeitleiste
Bühne (Szene1)
Movieclip (mc_text) soll angezeigt werden
Instanzname vergeben
instanzname.gotoAndStop();
Movieclip (mc_text)
Markierungen in Schlüsselbilder setzen
Button im Movieclip anlegen mit gotoAndStop(”Markierung”);
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die Spende.
Schaltfläche für Aktion auswählen (auf der Bühne !!!)
Aktionen Fenster (Maus Ereignis auswählen)
on (release)
{
gotoAndStop(Bildnummer oder “Markierungsname”);
}
Aktion - (Bild darf nicht)
Aktion - Schaltfläche
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die Spende.
Navigation
Inhalte individuell steuerbar
HTML - Verlinkung
Seitenaufruf im Browser
Flash Navigation
Sprung innerhalb der Zeitleiste
Laden von Inhalten
Grafiken: JPG, Gif
Animationen: SWF
Text: versch. Textformate
XML
Sprung
arbeiten mit Bildnummer (film in einzelne Bilder aufgeteilt)
Bild in der Zeitleiste auswählen
Schlüsselbild auf der obersten Ebene anlegen
Eigenschaftenleiste
Markierungen und Einstellungen setzen
Sprung zur Markierung
Film anhalten
Befehl stop();
Befehl gotoAndStop();
Befehl für Animation gotoAndPlay();
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke [...]
neues Symbol
Schaltfläche
Name vergeben (z.B. btn_Bezeichnung)
Im Button-Werkzeug
optisches Aussehen in den einzelnen Zuständen festlegen
Schlüsselbild anlegen im Zustand
Inhalt für Zustand erzeugen (Ebenen möglich, alles integrierbar)
Aktiv
Bereich für Mausreaktion festlegbar
ist das Bild leer, dann wird das letzte Schlüsselbild benutzt
Schaltfläche reagiert dort wo Objekte auf der Bühne liegen (Darüber, Darunter)
Stop
wenn sie hier klicken, hält der Film an (Hinweistext)
alles registriert die Maus
Abhilfe: [...]
Navigation
Steuerung der Präsentation: Der Benutzer muß klicken können
Movieclips
Schaltflächen
ein Movieclip mit spezieller Zeitleiste
Auf
Zustand wenn der Button auf der Bühne liegt
Darüber
Maus über der Schaltfläche
Gedrückt
Maustaste drücken
Aktiv
Reaktionsbereich der Schaltfläche
Spendiere mir einen Kaffee und halte mich weiter wach ! Danke für die Spende.